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象棋,围棋,五子棋,哪一个技术含量最高?

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发表于 2022-11-30 16:37:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
外行人经常认为,棋类是纯思维的对抗。而实际上,无论什么棋,对局经验,以及对棋谱的掌握都更重要。“考虑”,本身就远没有想的那么重要,更多的是千万次对局的经验在决定一盘棋的大部分走向。

其实,无论从何种角度来说,围棋技术含量最高。这个问题主没有定义,我就分门别类地说一下。



​第一种,比如现在是10手,我已经看到30手时的最佳结果。这就意味着这个“远“度为20手。尽管随着技术和训练水平的进步,计算本身越来越重要,但由于大部分棋类所需的计算能力必然超越人类脑力极限,所以仍然需要在非计算结论的基础上进行战略决策。极端来说,围棋前两步星位和点三三、象棋红第一步中炮还是飞相、红中炮黑跳哪边的马、五子棋黑第三手走什么,都可以说是考虑了几十步甚至大半盘棋……


围棋收官子是非常容易刷“远“度的。举例来说,盘面只有一两目小官子时,这时的计算连业余级位选手都可以轻松算清剩余变化,而这时在一分钟内计算20手甚至30手是非常非常常见的情况。而且基本不会有错。

如果是十目以下的官子,一个局部的次序就要好几手,比如大伸腿要八九手。最简单的一路板粘要四手。平均算五六手就好了。这样的局部有个五六个,就可以超过30手了。对于业余有段选手都不算难事。

如果是大官子阶段,一个官子十到二十目,这时的计算会复杂很多,通常一个局部定型要十手以上。全局来个四五个就要40手以上了。但这对于业余高段仍是普通操作。



​如果非常复杂并且细微的官子,盘面二十目的大官子有好几个,形势还是半目胜负。为了精确判断形势,只要时间足够,职业棋手能够把从大官子到小官子之前的官子都计算一遍。这个计算“远“度可以超过100手。100手的“远“度,象棋和五子第二盘都该结束了。


我们换一种说法,这个远指的是计算总量。比如现在是第10手,我算到了20手,其中每手算了10个变化图,那么这个计算“远”度就是200手。

这个计算肯定是指实战中的计算度,而不是我摆个定式告诉你这个定式多复杂,所以我的计算深,这样太没说服力。

藤泽秀行曾与加藤正夫下过一盘棋,这盘棋中盘出现一个极其复杂的变化,如下图。



​藤泽秀行在比赛中长考了2小时57分,下了黑1跳。他这手棋一出,箭头所指的19颗白棋全灭。赛后,藤泽秀行摆了200多个他的计算变化图。假如以平均20手来计算,他的计算“远”度超过4000手。


其实,和围棋比深度与广度都太没意思了,围棋就是因为太复杂所以人类在AI出现之前都没建立一个统一的好坏判断标准。同一个变化,职业棋手这个说黑好,那个说白好是很正常的事。感谢ai终于可以让人类有个标准来判断好坏了。藤泽秀行说:棋道一百,我只知七。这并不仅仅是自谦。

如果说是一步棋看的步数占全盘总步数的多少的话,五子棋第一(先手必杀不是闹着玩的),象棋第二(职业棋手看棋十步左右,全盘60步左右),围棋第三。五子棋强调精确算能力,是电梯里的匕首格斗,短促而致命,步步都是刀尖舔血,几乎是逐格逐格的不停搏命。而围棋和象棋要大开大合一些,会相对模糊地考虑后面的局势走势,因为围棋和象棋后面的行棋分支如果都考虑,会远远超过人脑计算能力,而五子棋攻防中,可选择的点不多,经常都是唯一。一个棋的难易程度是你对手的水平决定的,和棋种本身无关。



​如果说是复杂程度的话,围棋第一,变化程度远大于象棋大于五子棋。围棋中盘的复杂程度极高,有兴趣可以看一下顶级围棋九段之间的对局,比如具有围棋代表性的时代第一人陈祖德、聂卫平、马晓春、常昊、古力、柯洁等。然后就是象棋残局,由于象棋有60回合不吃子判和制度,高难度残局一般需四五十回合才能吃子,一步错着就会失去机会,而更难的残局现在AI也把握不了胜和规律。围棋官子虽然步数也不少但是变化少得多。
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